Direction visuelle d’interface
Des choix d’UI intentionnels, loin des réglages par défaut génériques.
Quatrième étape de la série logo, utilisable aussi seule. Indiquez le nom de la marque et le public visé ; Claude part des émotions à susciter pour choisir les couleurs.
Tout ce qui apparaît entre crochets est une variable à personnaliser.
Le point de départ est l’émotion du public, pas le goût de l’auteur, ce qui rend chaque couleur justifiable. Le format principale, secondaire et accent limite la palette à un système utilisable. La demande d’adaptation en clair, sombre et monochrome anticipe les déclinaisons au lieu de les découvrir trop tard.
Une palette de trois couleurs codées en hex, avec leur rôle, leur effet attendu et leurs adaptations par support.
Des choix d’UI intentionnels, loin des réglages par défaut génériques.
Crée de l’art génératif en p5.js, avec un aléatoire reproductible.
Conçoit affiches, posters et visuels statiques avec une vraie direction artistique.
23 commandes et des détecteurs pour un front sans défauts d'IA.